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TikTok上游戲類熱度怎么樣,如何在TikTok上進(jìn)行精準(zhǔn)的游戲營(yíng)銷?

短視頻的誕生不僅是席卷了我們國(guó)內(nèi)的市場(chǎng),風(fēng)頭也是帶向了全球,風(fēng)頭一度帶過了國(guó)外的本土的軟件。tiktok上熱度的項(xiàng)目很多,不管什么內(nèi)容,只要在tiktok上擁有一定的熱度那么就會(huì)帶來一個(gè)不一樣的效應(yīng)。游戲應(yīng)該是任何人都不會(huì)抗拒的吧,接下來我們就來介紹一下游戲在tiktok上有什么新的突破口,如何進(jìn)行精準(zhǔn)的營(yíng)銷?ea6900fa6cdbbb2b76f18834dd050aac

tiktok游戲的前景如何

根據(jù)數(shù)據(jù)分析公司Sensor Tower的數(shù)據(jù),在2021年6月21日至2022年6月20日期間,TikTok的所有者在其移動(dòng)游戲中產(chǎn)生了10億美元的玩家支出(騰訊79億美元,網(wǎng)易31億美元),比去年同期增長(zhǎng)了16%(數(shù)據(jù)包括來自蘋果App Store和Google Play的海外應(yīng)用數(shù)據(jù),不包含中國(guó)第三方安卓商店)。

以短視頻席卷海外的字節(jié)跳動(dòng)一直希望積極拓展手機(jī)游戲領(lǐng)域,實(shí)際上其已在游戲領(lǐng)域試水了幾年。今年早些時(shí)候,字節(jié)跳動(dòng)在內(nèi)部更是設(shè)立了一個(gè)專門的游戲業(yè)務(wù)部門,不過在國(guó)內(nèi)市場(chǎng)與騰訊和網(wǎng)易搶占游戲市場(chǎng)實(shí)屬不易,字節(jié)跳動(dòng)或許在海外市場(chǎng)卻找到了游戲的突破口。

國(guó)內(nèi)和海外市場(chǎng)環(huán)境變化日趨明顯,所以出海已經(jīng)從可選項(xiàng)變?yōu)楸剡x項(xiàng)。中國(guó)作為全球最大的移動(dòng)游戲市場(chǎng),用戶和時(shí)長(zhǎng)紅利邊際遞減,增速趨穩(wěn)。游戲行業(yè)在國(guó)內(nèi)的市場(chǎng)穩(wěn)步增長(zhǎng)且已經(jīng)逐漸飽和,而海外市場(chǎng)空間廣闊,國(guó)產(chǎn)手游在新興市場(chǎng)優(yōu)勢(shì)穩(wěn)固,美日韓等成熟市場(chǎng)展露頭角,游戲作為最沒有國(guó)界的內(nèi)容產(chǎn)品,為中國(guó)發(fā)行商海外市占率提升提供了可能。

截止2021年,TikTok全球月活躍用戶數(shù)已經(jīng)超過10億大關(guān)。從《白皮書》針對(duì) 13個(gè)國(guó)家和地區(qū)的調(diào)研結(jié)果來看,受訪者中 49%的移動(dòng)游戲玩家使用 TikTok。其中,東南亞 (越南、泰國(guó)和印度尼西亞) 和巴西、土耳其的TikTok移動(dòng)游戲玩家比例尤其高。

不僅游戲玩家數(shù)眾多,TikTok用戶對(duì)游戲相關(guān)內(nèi)容的關(guān)注度也非常高。據(jù)Newzoo的統(tǒng)計(jì),從2020年第一季度到2021年第一季度,TikTok全球最受歡迎的100個(gè)游戲主題的總瀏覽時(shí)間增長(zhǎng)了533%。

如何在tiktok上推廣好游戲

1.進(jìn)一步了解TikTok玩家偏好

首先,游戲廠商需要了解不同市場(chǎng)TikTok玩家的偏好,規(guī)避一些可能存在的“雷區(qū)”,從而更有針對(duì)性地開展?fàn)I銷推廣。

從游戲品類的角度看,報(bào)告顯示,TikTok玩家最喜歡的游戲類型是策略類,這在東南亞、韓國(guó)、巴西市場(chǎng)尤為明顯,用戶畫像則是男性居多、30歲出頭。

為什么策略類最受歡迎?對(duì)于TikTok玩家來說,解決問題、創(chuàng)造力、激起興奮和競(jìng)爭(zhēng)是吸引他們的幾個(gè)主要因素,而且“解鎖額外內(nèi)容”是他們付費(fèi)的第一動(dòng)力。策略類游戲正好契合了TikTok玩家這幾個(gè)偏好特征,特別是RTS、MOBA、SLG等主流重度類型,而常見的皮膚、賽季通行證等等“額外內(nèi)容”也符合TikTok用戶的付費(fèi)偏好。

2.選擇互動(dòng)性更強(qiáng)的廣告形式,有效觸達(dá)TikTok用戶

相比其他平臺(tái)玩家,內(nèi)容豐富有趣、潮流且有親和力的營(yíng)銷活動(dòng)更能夠吸引TikTok移動(dòng)游戲玩家的注意,基于現(xiàn)實(shí)生活和真實(shí)人物的推廣活動(dòng)也更受歡迎。

而且與非TikTok用戶相比,TikTok用戶對(duì)于不同廣告類型的接受程度更高,他們更可能注意到所有類型的在線廣告,尤其是互動(dòng)性廣告、品牌故事和AR活動(dòng),可能性幾乎是非平臺(tái)玩家的2倍。

一些成功出海的游戲廠商也提到過廣告形式的變化。Tap4Fun發(fā)行VP宋衛(wèi)華曾表示,廣告形式從靜態(tài)廣告到動(dòng)態(tài)廣告的全面升級(jí),如今更是往短視頻內(nèi)容傾斜,用戶對(duì)于游戲廣告內(nèi)容創(chuàng)意的要求越來越高;用戶獲取游戲信息的方式也在發(fā)生變化,對(duì)互動(dòng)性的正向反饋也越發(fā)突出。

3.開展UGC品牌內(nèi)容運(yùn)營(yíng),充分調(diào)動(dòng)玩家創(chuàng)作和自傳播

面對(duì)“玩家創(chuàng)作時(shí)代”,除了常規(guī)的游戲推廣,游戲廠商在做內(nèi)容營(yíng)銷時(shí),更應(yīng)該結(jié)合平臺(tái)用戶的內(nèi)容創(chuàng)作習(xí)慣,帶動(dòng)玩家參與活動(dòng)創(chuàng)作內(nèi)容。或者說,游戲廠商應(yīng)該直接與玩家、與營(yíng)銷平臺(tái)共同建設(shè)內(nèi)容生態(tài)。

具體來看,目前TikTok平臺(tái)自身有著品牌挑戰(zhàn)賽、貼紙等一系列成熟的運(yùn)營(yíng)活動(dòng)模式,平臺(tái)用戶也對(duì)這些活動(dòng)模式十分熟悉并且樂于參與。報(bào)告也提到,贊助活動(dòng)、直播、用戶生成內(nèi)容(UGC)、梗圖、挑戰(zhàn)以及品牌內(nèi)容等等更能吸引TikTok用戶。

4、表達(dá)要點(diǎn)

別往一段TikTok視頻里塞太多內(nèi)容,每次只清楚地表達(dá)- -個(gè)要點(diǎn)就夠了!在這款軟件上,用戶的注意力跨度和視頻時(shí)長(zhǎng)都很短,所以你得利用好每一秒鐘。例如,與其用-段視頻展示“游戲里5種最酷的武器”,并詳細(xì)解釋每種武器的作用 ,倒不如在15秒鐘的視頻里集中展示一種武器。

5、維持用戶注意力

TikTok平臺(tái).上擁有海量?jī)?nèi)容,一旦你的視頻讓人覺得無聊,用戶很快就會(huì)刷下一-段視頻。所以需要確保視頻足夠精而簡(jiǎn),在視頻開頭直奔主題,盡早拋出有趣的內(nèi)容,而不必進(jìn)行太多鋪墊。當(dāng)然,如果能創(chuàng)作讓用戶循環(huán)播放的內(nèi)容,那就更好了。

6、恰當(dāng)使用BGM(音樂)

選擇適合主題的流行歌曲當(dāng)背景音樂,這也許能幫助你的視頻獲得更多曝光。但選擇的音樂一定要符合視頻內(nèi)容。

7、用好鏈接

資料頁(yè)鏈接可以添加游戲在Steam的商店頁(yè)鏈接,或者Discord頻道鏈接。如果你想展示更多鏈接,還可以考慮使用免費(fèi)工具Linktree。

要是看準(zhǔn)了在tiktok上推廣游戲,首先一定要先精準(zhǔn)的打通用戶的喜好,定位,抓住興趣,這樣做到的精準(zhǔn)營(yíng)銷才可以讓自己的游戲項(xiàng)目變現(xiàn)變得足夠多。

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